难忘的游戏开头(盘点5款老游戏)

来源:八戒影院人气:323更新:2022-08-22 08:48:34

玩家觉得一款游戏好不好玩,值不值得自己继续玩下去,往往只在游戏开篇的前一两个小时里的游戏体验。如今游戏这么多,玩家们的选择也更广泛,加上steam平台大多具备俩个个小时以内可全额退款的政策,所以一款游戏在开篇内容里能否抓住玩家,决定了这款游戏能否卖出去。

于是,如今的商业大作都会在开篇内容中将料拉满,什么劲爆就给玩家什么,什么厉害就放什么,什么给劲就展示什么。一方面想要拖住玩家的退款时间,让玩家沉在退款时间里沉迷而忘记时间,最终将退款时间拖过去,好让玩家无法退款、保证这一单销售的成立。另一方面,也希望通过精彩的开篇让玩家能够游后劲继续游玩游戏后续内容,让玩家能够体验游戏更多的内容。

所以,如今的商业大作的开篇目的性和功利心变强,而将游戏开篇铺垫引玉的真正作用所淡化,实在是有些本末倒置了。但是在老游戏中却没有这些花花肠子,老游戏的开篇就是铺垫和让玩家代入游戏,与现在的商业大作相比,老游戏的开篇更加有内涵。于是,我们今天就来聊聊那些精彩的、让人印象深刻的老游戏的开篇。

《新英雄传说5:海之槛歌》的开篇相当平淡无奇,就是一个标准通话故事的开端,一个村、一家人,一个不安分的爷爷,一个准备参赛的男孩,一个暗恋男孩的青梅竹马,有一种恬静之美。游戏的开篇并没有将玩家的预期抬得太高,这也为后续精彩故事发展进行了最基本的铺垫,后续精彩剧情里高潮迭起都里不开这平淡的开篇。

同时是Falcom公司开发的《双星物语》的开篇与《新英雄传说5:海之槛歌》类似,也是一个村,一个少年、一个少女,浮在天空上的大陆,童话般的仙境世界缓缓拉开序幕。而在游戏的前一个小时里,玩家的任务基本都是日常生活任务,这里逛逛、那里转转,跟老乡打招呼,跟酒馆老板贫嘴,跟卖货大叔顶嘴,就是童话田园生活,轻松惬意。然后后续的故事向黑暗发展,与开篇的简单美好形成了鲜明的对比,而到了最终结局击败大魔王之后大陆又重归平静与美好。

《辐射3》的开篇也是相当的闷,从婴儿出生开始到长大,玩家的前一两个小时里就在压抑的避难所里展开日常生活。上课、学习、生活,枯燥而乏味,直到后续来避难所初出了事故,整个故事节奏也被推了起来。父亲的失踪、避难所的暴动、混乱混沌,最终打开避难所离开大门离开这里抵达废土的时候,当耀眼的阳光照射过来,放荡当眼睛慢慢适应了光线,与压抑逼仄的避难所形成了鲜明的对比,整个世界豁然开朗,玩家们也知道,新的旅程,开始了。

辐射3重制版、新维加斯重制版、辐射4完善版、辐射5,选哪个?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。

《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。

1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)

2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)

3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图)

4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图)

5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。

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