游戏 心跳回忆(什么游戏肝到最后是无敌的)

来源:八戒影院人气:618更新:2022-08-26 21:05:45

正式发售于1997年的《心跳回忆:永远属于你》PC版是不少玩家恋爱养成游戏的启蒙作。在当年这部作品有着精美的画面(至少在当时看来是这样的),

多位可以追求的女生,多样化的养成方式,随机和具有前置条件的触发事件混合,以及有趣的“流言炸弹”机制,大幅增加了游戏的可玩性,再加上当年大多数游戏无论即时战略还是横板过关,都是以“打打杀杀”为主要元素,《心跳回忆》这样充满温情的恋爱游戏与它们形成了鲜明的对比,得以杀出重围。在当年各大游戏杂志的投票榜中,《心跳回忆》也长期霸占着前5的位置,可见其在老一辈玩家们心中的地位。

在22年后的今天,青年男女们的社交中充满了各种各样的“段子”和“套路”,不少人都表示“谈个恋爱好难”,或者说“谈个恋爱心好累”,甚至有不少别有用心的人打着“教人恋爱”的旗号疯狂敛财,但事情又回到了原点,学习到的可能又是新一轮的“段子”和“套路”,但其实有的事情远没有那么复杂,《心跳回忆》这款游戏里其实早就告诉了大家很多非常朴实的社交技巧。

我们先来简单回顾一下这款游戏,光辉学院的新生(主角,名字你可以自己定,比如“张三”)终于和自己青梅竹马的女孩“诗织”考入了一所学校,主角将有三年的时间来进行各种养成和社交活动,从1995年的4月4日到1998年的3月1日,能否抱得美人归就看玩家的表现了。

首先第一点,入学的时候,主角只是一个非常普通的男生,需要通过3年的磨练让他的各项参数增加,才会得到相应女生的青睐。

“流言炸弹”是《心跳回忆:永远属于你》中非常有意思的一个机制,处理不当的话在游戏中会造成非常恶劣的影响,女生们有的是同班同学,有的是好朋友,有的是兄弟姐妹,要处理好这一切的关系,为自己编织一张大的人际网,这跟现实中也有类似的地方。现实中在恋爱阶段,也需要小心处理好和对象好朋友、亲戚甚至同事之间的关系,否则也会产生“流言炸弹”,比如得罪了女朋友的闺蜜之后,基本上被背地里说坏话是不可避免的,除非及时意识到自己的错误行为并及时作出反应(比如道歉)才能消除隐患,这也就是游戏中我们常说的“排雷”。

这款游戏流程大概是8小时,相当于我们会用8小时走完男主的3年时光,结局有非常多的变化,12个女孩子都有在树下向男主表白的机会,如果到时候并没有女生喜欢男主,那么就要检讨自己的游戏经历了。

下面就主要讲讲这款游戏最重要的几个维度,看完之后你是否会有新的感悟呢?

游戏中每个女生的相貌、性格、兴趣都不相同。但这款游戏作为远古级别的恋爱养成游戏,已经把女生对男主的感觉分为了三种:心动度、友好度、伤心度。心动度就是指女生对男主“爱”的感觉,升到一定程度女生见到你就会脸红,并且会积极地在男主经常出现的地点出现;友好度就是字面意思,代表的是友好的程度,上升之后的表现是有的女生会用昵称称呼男主,比如片桐,清川等,但这跟“爱”并没有直接关系;而当你对一个女生拒绝次数太多或者长时间没有理她,伤心度就会增加,随之而来的就是评价栏里的流言炸弹。这里大家要吸取的就是,女生对你表现出客气、礼貌和友好,确实可能仅仅是朋友而已~

而当游戏里男主特别优秀,让很多女生同时喜欢,那么有的女生就会因为嫉妒而选择释放“流言炸弹”了。一般是心动度升得越快的女生炸弹出得越快,当炸弹爆炸的时候所有女生的好感度都会大幅下降,游戏内的具体表现是“奇怪的传闻”出现,此时就应该赶紧联系游戏内的“情报员”好雄查看具体的评价,

然后把释放流言炸弹的女生约出来进行补救,通常来说在女生约你然后遭到拒绝之后触发炸弹的可能性比较高。

游戏里要想追到心仪的女生,当然就需要提升她对你的心动度和友好度了。最好的办法就是和她约会。

除开约会里的对话选项,还有两点非常关键,一点是约会时候如果容姿低于30,女生会直接调头离开,毕竟过于不修边幅的人是会被讨厌的;另一点是三个月内带女生去同一地点两次的话,印象会变差,但如果连续三次去同一个地方的话,就会遇到不良少年,打倒不良少年就有机会让女生的心动度大增。这里算是游戏里的一个小插曲,打倒不良少年获得的“银河番长”称号也只是好听而已,没什么实际用处。

如果原本约好的约会日你因为别的指令造成了失约,晚上女生就会打电话过来,弄到这一步就非常麻烦了……并且如果约会的时候发生了迟到事件,那么第一次增加的女生伤心度其实并不算太高,但如果迟到两次,那么造成的影响就等同于失约了……

游戏中最容易引发“流言炸弹”的就是“放学后事件”,也就是放学后会在学校门口遇到某个女生,如果她只是和你打招呼的话,那么一般不推荐约她同行。

但如果是女生主动邀约同行的话,拒绝和不拒绝都有点麻烦,拒绝的话这个女生的伤心度会大量增加,不拒绝的话其他女生的伤心度又会增加,所以还请仔细权衡,如果一周内这种事件出现太多的话……建议读取进度使用S/L大法……

当一个女生对你伤心度达到一定级别的时候,就会出现流言炸弹(会在女生对你的评价面板上显示),不过出现炸弹并不代表女生对你的好感度直接变差,就算是好感度在“心跳”级别的女生,如果不认真对待的话,也会摆出炸弹吓你,但这并不妨碍她对你的亲密行为,比如情人节送巧克力什么的……这就很微妙了,现实中我想就更微妙了吧……

流言炸弹出现之后不及时解决就会爆炸,爆炸之后所有女生对你的心动度和友好度都会下降,伤心度上升,如果同时有好几个女生摆出炸弹的话,可能还会产生连锁反应……

炸弹有两种应对方法——预防和排雷。正所谓防患于未然,对于玩家来说最简单的预防工作其实是——减少认识女生的数量。由于游戏中的设定是到了第三年除美树原之外,未曾登场的女生就不会再登场了,因此你可以选择刻意压低某些参数,等到了第三年再提上去,这款游戏只能达成专一结局,所以你认识那么多女生干什么呢?排雷还挺麻烦。使用这种方式的话要注意避免自己考试不合格,不合格的话就要进行一周的强制补习,错过所有课外活动和约会。所以记得在考试前三周的时候就开始温习临阵磨枪。

而如果出现了炸弹该怎么排雷呢?通常手法是两种,一种是约会面谈,一种是送生日礼物。一枚炸弹爆炸的时间大概是2-4周,当某个女生在学校门口见到你一言不发,扭头就走,基本就是最后通牒了,本周再不处理基本炸弹必炸。所以在排雷的时候搞清楚炸弹出现的先后顺序就非常重要,然后查对相应女生的生日,如果生日在2-3周以内就不用约出来面谈了,只需要在她生日的时候送一份好礼即可。最后,游戏比较“贴心”的一点是,最后一年的1月1号开始,所有炸弹就不会再爆炸,给了玩家们放手追求自己心仪对象的时间。

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