10.25版本改动小鱼人(10.25版本改动小鱼人)

来源:八戒影院人气:137更新:2022-08-27 10:16:04

6月21日早,LOL国服6.12版本正式更新。大乱斗的版本正式到来:

总伤害从 80/128/176/224/312 提高至 80/140/200/260/320

每秒附加效果次数从 2 提高至 4 (护甲与魔抗削减上限不变,但叠加速度快了一倍)

点评:E加强更容易短时间打出更多伤害,W一般是最后点满,故前期冷却降低也是加强。

目标所损失生命值的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%

点评:整体削弱,W降低了对残血的斩杀伤害,削弱了上单主W坦克鱼人的玩法。E技能冷却提高,也削弱了后期团战的灵活生存性,利用开中亚间隙的连续使用E频率降低。

现在会独立显示附加背刺后的额外伤害数值

AP加成率从 0.7 提高至 0.8

AP加成率从 0.4 提高至 0.5

点评:连续多个版本加强,W和E均提高了AP加成,装备收益就更高,弥补原来后期不够强势的缺点。中路带点燃无论是solo还是和打野2V2,依旧是线霸。特别是目前版本很火的沙皇,乌鸦、吸血鬼,可尝试用辛德拉来压制。

基础属性

基础生命值从 591 提高至 600

每等级生命值成长从 87 提高至 92

点评:小幅加强生存能力,前期作战能力提高。

由W和R所制造的影子,现在会有环形的团队指示器

AD加成从 65 提高至 70

AD加成从 65 提高至 70

AD加成从 40 提高至 50

AD加成从 40 提高至 50

点评:无尽,夺萃、轻语一起加强攻击力,暴击就是双倍伤害增加,大大增强了很多AD输出英雄,特别是同时出这三件装备的英雄。如:希维尔,卢锡安、女枪

合成价格从 400 降低至 250

价格从 1650 降低至 1500

海克斯科技枪刃以及破败王者之剑的合成价格都提高150,这两件物品的总价格不变。

点评:降价就是增强,出破败和科技枪的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡丽

AD加成从 65 降低至 60

点评:影响不是很大,依然强势。破甲和攻速,移动速度均还在。

唯一被动,花费法力值所回复生命值的数值,从 花费法力值的25% 降低至 20%

时光之杖

合成价格从 650 提高至 750

总价格从 2600 提高至 2700

击中伤害:你2.5%的最大生命值⇒ 你3%的最大生命值

击中治疗:你2.5%的最大生命值⇒ 你1.5%的最大生命值

点评:伤害更高,治疗变低。那自身带续航能力的坦克英雄收益就合适,前期不会太弱,后期肉装成型后,提高了输出。如:大树,巨魔、蒙多、盖伦、狗头

每个技能的层数:2 ⇒ 1

点评:削弱了叠加速度和伤害,依然可以点。

双刃剑

【移除】不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加3%伤害,承受额外的1.5%伤害)

点评:增强了远程类英雄输出收益,特别是ADC。搭配有续航能力的辅助,可以考虑放弃盛宴,而点双刃剑,增强输出能力。因为ADC大多时候都是在攻击的,承受伤害时间少于攻击,故性价比会高。

【新】1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时 2)

【新】1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时 3)

每级攻击力:每点天赋0.11⇒ 每点天赋0.09 (5点天赋时 0.45)

每级法术强度:每点天赋0.16⇒ 每点天赋0.13 (5点天赋时 0.65)

18级时总量: 10攻击力和 15法术强度(未改动)

点评:提高了前期收益,但整体来说影响不大,同一层,还是会点吸血多点。

调和之音出现时间间隔从 50秒 降低至 40秒(开局出现时间不变,仍是50秒)

击杀单位所获得层数从 3 提高至 6

捕获1个灵魂的数量现在会被统计为捕获2个灵魂

嚎哭深渊召唤师技能缩短40%冷却时间

闪现:300 秒 ⇒ 180 秒

治疗术:240秒⇒ 144秒

净化:210 秒 ⇒ 126 秒

虚弱:210 秒 ⇒ 126 秒

引燃:210 秒 ⇒ 126 秒

屏障:180 秒 ⇒ 108 秒

幽灵疾步:180 秒 ⇒ 108 秒

冷却时间从 180秒 降低至 144秒

自我法力值回复效果从 最大法力值的40% 提高至 50%

友方英雄法力值回复从 最大法力值的40% 降低至 25%

冷却时间从 40秒 提高至 48秒

雪球宽度从 100 降低至 80 (更符合视觉效果)

新增 雪球现在有发光效果,使其更加明显

家园起步

新增 开局前5分钟,离开泉水会获得50%移动速度加成,持续10秒。

经验调整

现在英雄达到18级所需的总经验减少

击杀英雄所获得的总经验减少

金币调整

每5秒所获得金币从 22 提高至 25

击杀英雄所获得金币从 140 提高至 160

击杀近战小兵所获得金币从 26 提高至 28

击杀远程小兵所获得金币从 19 提高至 20

击杀攻城炮兵所获得金币从 42 提高至 45

击杀超级兵所获得金币从 42 提高至 45

移除 击杀小兵的金币奖励会随着游戏时间而提高

地图血包

法力值回复从 120-315 (在 3-18级时) 降低至 60-158 (在 3-18级时)

出现时间间隔从 40秒 提高至 60秒

地形调整

中心草丛之间的间隔变得更远

双方外塔的边缘区域现在变得更大一些

双方基地的边缘区域变得更大

嚎哭深渊地图移除装备

多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤

嚎哭深渊地图增加装备

复用型药水、腐败药水

嚎哭深渊地图调整装备

神谕精粹

价格从 250 提高至 300

新增 死亡后效果仍在

还增加了红色饰品的效果,会显示草丛中的“红色阴影”。

守护者之魄

原名为“凛冬之魄”

价格:950金币

150生命值

30AP

10法力值回复/5秒

守护者战锤

总价格950

150生命值

15攻击力

10%生命值偷取

守护者号角(更新)

总价格950

150生命值

被动:每5秒回复20点生命值

唯一被动:格挡来自英雄的普攻和技能的12点伤害

魄罗佳肴

新增 当第一座防御塔被摧毁时,双方队伍成员都会额外获得一个魄罗佳肴

死兆星 锤石

死兆星 韦鲁斯

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