steam好玩的剧情类游戏(steam剧情游戏推荐)

来源:八戒影院人气:960更新:2022-08-30 14:27:44

文:晓生

游戏作为第九艺术,带给人们的除了精湛的技术,细腻的捕捉,美丽的画面和创意的玩法之外,优秀的作品总能通过一个完整的世界观和剧情构建出独特的沉浸感。

《头号玩家》里的绿洲之所以令人难忘,是因为你能深刻的参与其中。虽然目前我们能玩到的游戏还未能达到如此元宇宙的境界,但也有一些叙事游戏让人玩过之后深深叹服——

初玩不知游中意,再玩已是戏中人。

今天,就为大家推荐一些口碑不错又好玩的高分叙事游戏,找一个闲暇下午,静静的体验故事中的美好和神奇吧。

——我是推荐分割线——

《极乐迪斯科 最终剪辑版》

作为2019年的绝对黑马游戏,你需要在在这款极具开创性的硬汉风侦探类等距视角CRPG游戏里,破解一宗宗谜团重重。游戏的文本十分庞大,故事支线相当丰富,拥有开放性结局的案件。

喜欢剧本杀的童鞋估计会对这款游戏非常感兴趣,但它同时也适合路人玩家尝试。尽管文字背景多且略有晦涩,但此次的导演剪辑版支持中文,玩家能真切的在游戏中感受到高自由度的角色扮演体验,融入这个令人惊喜的游戏。

《灵魂摆渡人 告别版》

在游戏中,你将扮演逝者的船主斯特拉,通过各种耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪等方式收集资源,建造一艘船去探索世界,陪伴他们完成最后的心愿,并最终将其送往“永恒之门”获得新生。

《邪恶冥刻》

要怎么形容这款游戏呢?你可以称之为打牌游戏,也可以称之为打怪游戏,甚至可以称之为现实与虚拟结合的恐怖游戏,玩到最后你还会发现自己才是那个被玩了的人的游戏……

《魔物学园2:魔物营地》

(Monster Prom 2: Monster Camp)

这款恋爱模拟器脑洞颇大,备受好评的前作《魔物学园:毕业舞会大作战》讲的是如何在茫茫人海中找到自己的那款魔物娘/郎成为舞伴的故事。其不按常理出牌的选项和故事逻辑令人玩过之后大呼过瘾,于是第二部也顺理成章的成为了不少剧情爱好者心仪的游戏。

续作如题所示,紧紧契合当下露营热潮,需要你跟一群男男女女开心露营并顺便攻略其中的角色。相比前作多了更多语音互动,也加入了新的创意元素,可惜的就是目前3的demo都出来了,2的汉化版似乎还没开始行动的样子,英语水平不错的,请进来嗑!

疑案追声

作为一款音频解谜类独立游戏,玩家将在游戏中化身“声探”以窃听和推理的方式获取线索信息,进而揭开谜底找出最终的真相。不管是主冷色调的美术风格、光暗场景的强烈对比,还是场景虚化的应用,都恰到好处的渲染出游戏自身的解谜氛围,从而让玩家更好的沉浸在音频构成的解谜世界。

《奇巫妙森》

(Wytchwood)

一款仿佛哥特式童话的步行模拟器,啊不是,RPG游戏。在游戏中,你需要扮演一位年迈的林中女巫,遵循恶魔山羊的指引,在这个开放世界中采集,积累,种植并创造各种稀奇古怪的素材,修炼法术解开谜题完成仪式。

之所以说它是一款步行模拟器一是因为它的战斗难度不高,更多是靠解答谜题合成相应道具打败怪物,另一方面也是因为游戏浓浓的童话风 12个碎片化多支线的叙事方式,蕴藏各种寓言故事或者传说,边走边听边看边玩,体验天马行空的乐趣。

《变异小镇》

(Mutazione)

一款节奏虽慢但却相当治愈的叙事游戏,你扮演的是一名15岁的女高中生,来到了一个叫做Mutazione的社区。这里生活的都是一些变异的人以及动植物。

接下来以为要有惊悚剧情?完全不是这样的。小镇一共分8个章节,以天为单位推进,你要做的就是跟游戏中的每个人聊天互动,了解其背后的故事,种种花种种草,用群戏驱动剧情发展,用5个小时的时间得到一个完整的治愈故事。

《影子工厂》

(Impostor Factory)

一位男子受邀前往一座荒野别墅参加一场宴会,在宴会上,男子意外发现宴会成员不停地死去并复活,在进入地下室之后,以第三者视角观看到一个女孩跌宕起伏的一生。还是一样的遗憾小故事,还是一样的动人BGM,建议《去月球》的粉丝一定要来玩一玩,也算是填坑之作。

《一年之春》

(A YEAR OF SPRINGS)

我们一定需要爱情吗?我们一定要这样爱人吗?我们一定要爱这样的人吗?实际上关于爱的答案有很多种,或许在这个春天的温泉之旅中,总能有人从中得到浅浅的治愈。

《茶杯》

(Teacup)

首先,请不要把这款游戏当成那款虐人无数的《茶杯头》,它的主角也不是迪士尼画风的妖怪,而是一只名叫“茶杯”喜欢喝茶看书,性格害羞的小青蛙。

作为一款主打探索和非线性叙事的游戏,你要做的事情就是到森林中采摘各种需要的草药来补充家中储藏室的空缺,完成各种冒险,结识各种朋友,最终将自家茶话会顺利举行。绘本风 小动物 材料收集,相信已经戳中很多人的心巴了吧?

《非现实生活》

(UNREAL LIFE)

一款像素风的心理惊悚解谜游戏,讲述了一名失去记忆、叫做“春”的高中女生,在一个名叫“195”路灯AI的指引下寻找老师的故事。游戏的设计非常有想象力,你需要使用自己碰触物品读取记忆的能力来完成解谜,过程中突然切换的第一人称视角相当的有冲击力。

除此之外,本作还在画风上完成了一次经验创新,将以往扁平的像素概念转换成了近代3D视觉效果技术 像素图的体现,整个游玩过程十分梦幻,10个小时左右的流程下来能体验三种结局,不过想要打到真结局还是需要一点技术的。

《不予播出》

( Not For Broadcast)

一款反乌托邦题材的全动态影像互动游戏,玩家将扮演一名新闻电视台的新人导播,或者说你就是那个传说中的审查员剪刀手。

为了提高节目的收视率,玩家需要熟练地操控放映台,审查节目和广告中的语言及内容,并决定哪些可以公开播出,哪些需要被和谐掉,以最终保证节目的正常放送。

疯狂雅痞

(Yuppie Psycho)

首先,游戏的背景就很恐怖了——我们的眼镜男主角是一个刚刚进入社会的新鲜人。像男主这样柔柔弱弱的菜鸟,进来一般就是被干的对象……

然而,男主的这份工作却不是简单的倒倒水复印复印文件,因为他上班的公司,居然被女巫控制了,每天去上班都是尸横遍野……

原来这家公司已经被女巫控制,办公室早就变成了怪兽遍地的地狱。而男主角不得不从怪物手中求生脱逃,探索隐藏在Sintracorp深处的黑暗…

作为一款惊悚类的生存游戏,玩家能做的只有善用手上的照明、适时地躲起来逃过敌人。同时,游戏进行时会让玩家面临几次重要的抉择,每次选择都会对游戏结果产生影响。

所以,作为社会新鲜人的你,是顺利逃过怪物的捕食,还是堕入和同事一样的黑暗呢?

《红弦俱乐部》

《The Red Strings Club》

是的,你没有看错,这又是一个赛博朋克背景的故事,不过不要看到这四个字就急着喊“退退退”,因为相较于宏大背景,261M小而美的《红弦俱乐部》讲的是一个“人的情感该不该被外界施加影响”的故事。

玩家拥有双重身份,表面上是俱乐部里的酒保,私底下是活跃于暗影世界的黑客,为了保住自家酒吧阻止被大企业吞并,需要在游戏中运用陶艺、调酒和在电话中模仿他人声音等手段套出信息,改变命运。PS.最后结局震撼无比,我玩的不是游戏,是电影!

《Coffee Talk》

这款游戏跟《红弦俱乐部》还有名作《赛博朋克酒保行动》比较相似,都是通过调制饮料来跟客人聊天获取信息推进游戏发展。不同的客人不同的心情调制不同的饮品,根据你上的饮品是否正确决定是否可以进入分支结局。

你有五次重新配制饮料的机会,总的来说是一款流程不长但却足够让你观摩世界的情感小品,之前E宝送过可以再蹲一波。PS.兽娘猫耳福瑞控请务必进来,有惊喜。

《往生列车》

(What Comes After)

这款游戏由《Coffee Talk》和《和平之怒》的团队联合制作,在Steam商店界面,它的简介是这样写的:“一封写给所有自轻自贱之人的情书。”

《海怪学院》

(Kraken Academy!!)

一款校园解谜RPG游戏,游戏以时间循环为主打玩法,刚刚进入校园的你被赋予了这种回溯的神力,随时随地都能够传送回开学的第一天。你要尽可能利用机会了解身边的每个人,抓出叛徒,避免灾难的发生!

游戏中的校园生活设定非常丰富,你可以尽情的参与社团,探索学校,在各种支线任务中与同学建立友谊获得勋章解锁成就,从而最终解决主线剧情,解放海怪拯救校园。

《玫瑰面具》

(Mask of the Rose)

《无光之海》开发商的一款新作,主打恋爱模拟 推理的视觉小说,玩家将会在1862年的英国伦敦体验一段带有一丝杀意的奇妙浪漫物语。

目前游戏已经有试玩DEMO,将于今年10月或者11月发售。PS.既然是《无光之海》的开发商,如果首发没有中文的话,大家就做好读到头秃的准备吧哈哈哈!

《Beacon Pines》

目前游戏在steam上有试玩版本,不过暂时只有英文不支持中文,但从试玩反响来看效果不错,不排除后期上中文的可能。

《千爵史诗》

(Card Shark)

一款教你怎么出老千(不是)的游戏,由曾推出过高分好评策略游戏《王权》的工作室Nerial开发出品。

在游戏中,你需要善用欺诈术,使用传说中的圣日耳曼伯爵在其“无言回忆录”中记载的技巧来赢得卡牌比赛,一路杀到上流社会。PS.这游戏要么赢要么死,你敢不敢来玩个大的?

《SIMULACRA 3》

看图很可怕?可怕就对了,作为一款以手机交互为主打玩法的恐怖悬疑游戏,这个《Simulacra》系列一直颇受好评。

此次的新作依然需要玩家通过操作一部故事中意外死亡的主角遗留下的手机,从各类应用、信息、来电中挖掘事件真相,找到机密文件了解小镇不可告人的秘密,沉浸性一级棒,不敢没事儿再刷手机的那种。

《沉没意志》

(Minds Beneath Us)

一款中国台湾省出品的反乌托邦悬疑游戏,讲述了在人工只能全面普及并取代大量工作的未来社会,因为AI导致失业的弱势群体选择成为了导入机器人数据的真人连接体,相继出卖自己的人脑意识以赚取温饱的故事。

玩家在游戏中将通过对话选择,观察环境、聆听角色们说的话,让玩家跟角色们的关系产生改变;同时,通过在场景中找到隐藏的线索,最终对剧情造成影响。

以上,就是今天的游戏百晓生。

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