细思极恐的恐怖故事游戏「最会讲故事的恐怖游戏用未知折磨你的好奇心层层恐惧」

来源:八戒影院人气:748更新:2022-09-03 08:11:56

《层层恐惧》:艺术常与疯狂挂钩,恐惧也深藏在其中

我们步入深渊,层层恐惧之后,我们看到深渊也曾温馨。

我是一个十分喜爱恐怖元素的人,灵异恐怖小说和电影往往是我喜欢的休闲方式,尤其是恐怖电影中的伪纪录片,迫真的代入感更是让受众深陷其中。在诸多情感中,恐惧有着最难掩盖的真实,电影常变现恐怖的本质,只为了使人产生恐惧。与电影相比,游戏则更像是电影和小说的结合,恐怖元素之下往往有着一段故事,而当我们揭开恐怖这层幕布,才发现恐惧的源头往往是生活的无奈与悲惨。

所以对于一个恐怖游戏来说如何讲好一个故事是很重要的,《层层恐惧》在这一方面做的很棒。游戏中玩家将在一间巨大维多利亚时代宅邸中里探索,第一人称的操控方式会让玩家更好的产生代入感,每一次的视角移动都会带来不同的环境变化,而恐怖的事情就在不断地变化中发生。

但是与传统的恐怖游戏有着极大不同的是,《层层恐惧》没有可以营造恐怖,在这里没有恐怖的鬼怪追逐你,你也不必担心遇到危险。更多的是不断地用琐碎的线索来引起玩家的好奇心,当你越发的专注时,下一扇门后的东西就越容易吓到你。

好评如潮的评价中,很多玩家都对《层层恐惧》的剧情赞不绝口,一个原本温馨的家庭,却最终落得家破人亡的结局,是谁的错?是因为那一场毁了画家妻子容貌和声音的大火吗?还是因为画家面对火灾后妻子的无情和冷漠?《层层恐惧》的真正结局有两种,而结局的走向取决于玩家在遇到妻子鬼影时的反应。

当我们遇到妻子的鬼影时如果选择面对,便是代表着画家从内心悔过了自己的错误,他不再冷漠的嫌弃妻子的音容,真正的开始接受妻子。这个结局中的画家在最后画出了自己的妻子和女儿,并且选择了自焚,这对已经清醒的画家来说或许也是一种解脱。如果每一次我们都选择避开妻子的鬼影,就代表了在画家心里这一切都与他无关,他想做的只是画完最后一幅画,哪怕作画的材料来自于自己的亲人。

当我刚刚进入游戏中的时候,时常会被突然出现的老鼠吓到,也会在第一次看到鬼影时感到害怕。但是当我真正的体验过两种结局后,我发现未知带来的恐惧感只是短暂的,而当一个人被生活逼入阴暗,冷漠无情逐渐酝酿出阴森的恐怖,一点点蚕食着生活的温度,直至坠入深渊。

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