在这个烂尾的六月终于有一部让人放心的续集了吧「在这个烂尾的六月终于有一部让人放心的续集了」

来源:八戒影院人气:899更新:2022-09-03 19:39:04

前几天女儿生了急病,银河映像之所以拖更也是因为这个,银河的作品本来就黑布隆冬,加上为娃的病捉急,这周过的极悲催。

好在昨天病情好转,马上要出院,可以有心情聊聊刚上的《玩具总动员4》了。

我猜《玩具总动员》这个IP在国内应该不是特别热,刚看了下票房,2天了还不到6000万,不过它对皮克斯、对整个动画电影行业都意义重大。

1995年,当时还属于乔布斯的皮克斯(Pixar:Pixel Art)工作室推出了全球首部纯CG动画长片《玩具总动员》,这也是皮克斯的发轫之作,此时距离工作室创立已过去了十多年,稳扎稳打也成为皮克斯可以长青的理念基石。

24年前的3D效果现在看来当然显得很粗,但在当时已是了不得的成就。

截止到2010年《玩具总动员》只出了三部,虽然就算你一点儿没看过也不太影响看《玩4》,我还是把《玩具总动员》的历程简要说一下,让你更好的对接到续续续集。(人物的性格是延续的)

《玩具总动员》的雏形是1988年的小短片《Tin Toy》,皮克斯将视角放到玩具身上,来看孩子们是有多“熊”。

由于小孩子是”反派”,当时的渲染能力也不行,所以宝宝们都是下面这幅鬼德行。

小男孩安迪的家中,主角胡迪是玩具组织的大哥,这个老式牛仔形象来自美国50年代的木偶剧《Howdy Doody》。Buzz(巴斯光年)的原型是登月“第二人”Buzz Aldrin。

而且俩人还同框过:

其他还有抱抱龙、火腿、牧羊女、弹簧狗和蛋头先生等。电影的设定不是让人类与玩具打成一片,而是隔离的,人类离开,玩具们才能活起来。

第一部的故事是组织里来了个年轻人。

本来胡迪是绝对的领袖,但主人安迪最近喜欢上一款新玩具:巴斯光年。失宠的胡迪对他产生嫉妒,于是开始搞事情,想把巴斯挤走。

而且这位巴斯老兄脑子进水,坚持认为自己不是玩具,而是维护宇宙治安的太空骑警。

第一部的内核是胡迪战胜了心魔并帮巴斯找到自信,最后靠着一个坏孩子绑的火箭,巴斯真的飞了起来,“飞向宇宙,浩瀚无垠”成为《玩具总动员》系列的招牌台词。

1999年的第二部上映,这次的渲染质量明显提升,不再有那种“塑料漂白感”,明暗与色彩过渡更加细腻。

此次加入了一个新人物:洁西。

胡迪最后给出的答案非常动人:“我知道安迪会长大,但我不想错过他成长的每一刻”。比起被放在博物馆里展览,他更愿意和一个孩子共度一生。

在前两部之后,隔了11年,第三部才姗姗来迟,《玩具总动员3》打破了续集烂尾的常规,竟然越拍越好。

这次的主题是:告别。真正是”笑着笑着就哭了”。

安迪已经长到上大学的年纪,玩具们堆在箱子里吃灰,虽然胡迪与巴斯给大家打鸡血,但他们都知道,自己的命运不是被扔掉就是被卖掉。

阴差阳错,妈妈把除胡迪外的玩具当垃圾给扔了,胡迪放弃了与安迪同去大学的机会,决心把朋友们救出来。

玩具们被带到了幼儿园,一开始还挺好,地主大熊罗素就像个暖心大叔。

但没过一会儿,当小班的熊孩子涌进来时,这里变成了玩具的地狱。

而大班的孩子们比较温和,至于谁去大班谁去小班,掌握在大熊罗素的手上,此时他撕掉伪善面具呲出獠牙,想过的舒坦,那就跪下,他甚至把巴斯强行洗脑,将之恢复到出厂设置,也就是给格式化了。

因为有了大熊罗素这个反派,《玩具总动员3》有了浓厚的成人色彩,甚至有些乔治•奥维尔《动物庄园》的气质,小孩子看不太懂这种权力斗争的戏码。

经过一系列险象环生,玩具们又一个不少的回到了安迪家。胡迪觉得邦尼是个不错的小女孩,于是留下了地址,安迪为玩具们找到新主人。

本来胡迪是可以和安迪一起去大学的,但他还是出现在了纸盒箱里。此处有个无比扎心的细节,当邦尼去拿胡迪时,安迪下意识的躲了一下,我擦,眼眶瞬间就湿润了。

最后安迪说了句:“谢谢,伙伴们”。胡迪看着远去的车说:“再见了,伙伴”。虽然他们从来没真正说过一句话,但却始终如一的心心相印。

我儿子女儿有一大堆玩具,不知道到了成人的年纪,他们会不会在心中暗呼一句告别。

本来我以为这已是最好的结局,但迪士尼爸爸显然不这么想,新的主人,新的冒险,很快提上了日程。汤姆•汉克斯透露自己2015年就介入到《玩4》的配音工作,看来是“蓄谋已久”了。

阵容上增加了叉叉这个角色,邦尼上幼儿园的第一天用一根快餐塑料叉子、木片、铁丝等一堆破烂制造了它。

虽然处女作叉叉品相一般,但母不嫌儿丑,邦尼对自己的第一件作品宠爱有加,不抱着睡不着觉,但叉叉总觉得自己是破烂,稍不注意就往垃圾桶钻,这个人设有点像第一部里的巴斯光年,同样是胡迪负责点醒它。

前三部都是在“玩具与人”的关系上打转转,玩具们无论是争宠还是和解,都是在“人类是主人”的基础上。

但《玩4》突破了这个天花板,“既然人类不靠谱,那玩具为啥不能活出自己的人生呢”?Why not?

承载这个内核的主要牧羊女,她在前两部里有,但第三部就消失了,原来后手在这儿。

虽然是老人,但牧羊女的气质是全新的。她被卖掉,辗转了好几个主人,最终决定成为一个“自由玩具”,不再依附人类,成长为独立刚强的女性。

《玩4》的前半个小时稍显平淡,但自从牧羊女出场就再无冷场,比起瞻前顾后的胡迪,她反而更像个雷厉风行的领袖,妥妥的大女王范儿。

故事里有太多似曾相识的东西,万年不变的最后一秒钟营救,但皮克斯每次都能涂上点儿新东西,这次关键人是臭屁的潇洒公爵,他的配音是基努•里维斯。

这次的反派盖比设计的非常给力,不过她不是一坏到底,可以说是个“伪反派”,她前半段疯狂的迫害胡迪,后面却陷入生命的绝望,此处的反派“洗白”太过精彩,不久前还是鬼娃,然后蜕变成小甜甜,但非常具有说服力,皮克斯太会编故事了,不着痕迹的让人眼眶湿润。

马仔木偶的戏还加入了恐怖片元素,有几个镜头真挺瘆人。

正、反都有了,还缺两个相声演员,就是兔哥跟达鸭,俩人主要负责搞笑,虽然那个“脑补偷钥匙计划”的桥段不新鲜,但还是逗得我哈哈大笑,两个软萌玩具说着浓郁的黑人英格力士,太有喜感了。

胡迪这次的转变幅度很大,终于脱离了团队,走上全新的道路。我个人对这个设计还是信服的,他也该摆脱单身狗状态,拉出来单干了。

至于“玩具出走后该怎么办”这个易卜生式的问题,皮克斯也给了圆满的安排,我这里就不剧透了,很暖很和谐。

《玩4》里有好几个泪点,最触动我的是结尾,邦尼又做了一个“女叉叉”,还是一个德行,总喜欢往垃圾桶钻,男叉叉过来欢迎她。

女叉叉很疑惑的说:“我怎么会是活的呢”?

男叉叉笑着回答:“亲爱的,我也不知道”。

这段很平淡的对白算是个哲学问题:活着这么棒的事儿怎么就落到我们头上了呢?

男叉叉说我不知道是谁安排的,那就让我们好好活吧!

套路啊,都是套路,但皮克斯就是有本事把你结结实实的感动。

其实《玩具总动员》系列的人物成长线都是类似的,总结来说就是刻在希腊德尔斐神庙上的那句话:

“认识你自己”。

希腊文写做:γνωθι σεαυτόν,我几年前还把这句话纹在了身上以自勉。

不过要真正的“认识你自己”非常难,已经拥有的会拖累你,未知的会吓坏你,还得面对自己的欲望阴暗面,比起真实的自我,把自己骗舒服了显然更容易。

不过一旦你拿出勇气与行动,会打开一片新的天空,安迪对邦尼说:“胡迪是我的老朋友,他有一个牛仔该有的智慧与勇气,但他最大的特点是从不放弃”。

“永不放弃的自我探寻”,这就是玩具们教给我的事。

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