街机游戏令人毛骨悚然的魔婴还未降临已威胁到三界众生

来源:八戒影院人气:250更新:2022-09-04 18:05:55

八九十年代正是鬼片的爆发时期,期间诞生了不少至今仍然被津津乐道的恐怖片。而人诞魔婴的桥段,一直都是恐怖片比较热衷的题材。

而林正英这边也曾经拍摄了一部《新僵尸先生》,电影中融合了武打、僵尸、搞笑、鬼怪等多种元素。主线就是一群被堕胎的婴儿,其中就有一个被连续堕胎几次的魔童,在机缘巧合之下被种在了大帅夫人的肚子中,也就是林正英的师妹。

电影虽然恐怖,不过在英叔的搞笑风格之下,恐怖氛围被降低了很多。让人在害怕的时候也能笑出声。电影的最后一幕则是大混战,僵尸杀上门还和魔婴干了起来。好在结局是圆满的,魔婴在被水淹之后成功逼出体外,带着无尽的怨恨消失在夜空之中。

《鬼泣DMC》的剧情对于正统作品有一定的颠覆,描述了一个全新的世界观。这里的魔王蒙德斯智慧非常高高,已经通过在政界和金融界暗中控制了世界,组建了电视台给人类洗脑,并通过魔饮控制人类。也是在这款游戏中出现了蒙德斯的儿子,不过在降临之前就被维吉尔和但丁联手干掉了。

虽然还是婴儿状态,但却已经拥有了非常强大的战斗力。在肚子里面就拥有了意识,控制母体进行战斗。想要击中本体,就必须将其拖出来打,这是一场艰辛又漫长的战斗。

没生下来就已经这么恐怖了,生下来之后还不逆天?好在最终还是被干掉了。只是魔婴被杀之后,两兄弟彻底激怒了蒙德斯。

接下来我们再来说说街机游戏中那些让人印象深刻的“魔婴”!

《隐忍》最终BOSS战是在地狱最深处,而最终BOSS则是幻化为魔婴的伏姬。此时的伏姬并未获得全部力量,但却已经拥有了毁天灭地的实力。

可以说这是街机史上最难对付的BOSS之一,攻击范围宽,受力点小,弱点暴露的时间非常有限。伏姬的磨血技能比较多,一局下来就算没挨打也会损失不少的血量。玩家不失误的情况下,是有可能将它磨死的,但只要失误那么一两次,剩下的血量就不足以打败它了。

伏姬的加持术法,是“仁义礼智忠信孝悌”,这有什么来历吗?

“仁义礼智忠信孝悌”,出自于中国宋朝的《东谷所见》。

伏姬的恐怖并不在于外表,而是在于其惊人的爆发力和毫无间断的攻击方式。游戏厅时期就没有几个人可以撑过去。

《狱门山物语》,一款另类的日式恐怖风格的游戏。估计当年在玩这款游戏的时候,都没有注意到背景中发生的事情吧!毕竟都聚精会神地盯着出现的敌人,但是旁观者们或许已经发现了一些让人不适的画面。

游戏的最终BOSS则是:尼魏主,原名北条魅笛,为了逃避室町幕府的追杀,进入了当时没人敢去的狱门山,并在里面分娩,这也就导致了魔婴的诞生。

北条魅笛在分娩之时,突遭邪气入侵导致母子俩化身恶魔,而婴儿则变成了巨大的怪物。说实话,尼魏主也是运气不好,刚刚生了一半被邪气入侵,导致未完全出生的婴儿和尼魏主下半身,永远连在了一起。就以这种状态,在狱门山存活400多年。

被玩家消灭了,或许也是一种解脱吧!

《闪亮之星》,是梦工房出品的一款经典射击游戏,游戏中除了有画风超赞的主角,还出现了一只比较神秘的魔婴。

在演示画面中,用伪3D展示了各种飞机的外观和威力,以及精美的2D驾驶员造型后,出现了诡异的一幕:一只正在孕育之中的婴儿突然出现在宇宙之中。没有人知道这到底是什么情况。

玩家来到最终关之后,会发现一只正在被孕育的“婴儿”。虽然屏幕中看上去并不大,但是对比一下飞机,其体积可想而知。

在母体被击散之后,这只还未成型的魔婴不得不亲自出来面对玩家。由于非正常孕育而出,因此这个魔婴刚开始出现的时候战斗力并不是很强。

在被打败一次之后,魔婴竟然开始进化,拥有了第二形态。

第二形态被打散之后,魔婴终于进化成为最终形态。体型瞬间增大数十倍,几乎将整个屏幕占满了,配合密集的子弹,几乎让人避无可避。这里必须先将它的两只出手打断。

真不知道如果这家伙正常孕育而出的话将会有多恐怖。

在即将被摧毁的时候,魔婴为了保住生机,通过母体再次分娩出大量的魔婴。然而这一切都是徒劳的。

在一场惊心动魄的追逐赛之后,玩家赢得了最终的胜利。遗憾的是,游戏中并没有通关结局。

接下来,我们再说说格斗游戏中那些诡异的魔婴。

相信大家在玩《真侍魂》的时候都注意到了,罗将神所在场景地狱神社的上方。有一个巨型的眼球,而在眼球之中有一个正在吸收能量的魔婴。估计大家到现在都还不知道这玩意到底有什么来历吧!

罗将神水姬的诞生,其实就是暗黑神为自己创造了一个降世契机。她要罗将神不断壮大力量的同时,收集两颗黄魂珠让它凶神化。多年前,水姬在击败美洲姬之后,占据了她的肉身,本来打算履行契约复活暗黑神,但遗憾的是这个时代暗黑邪力日渐衰弱,水姬只能选择暂时沉眠。

百年之后邪气大盛,水姬再次觉醒,企图着手复活暗黑神的计划。但运气不好,在这个时代又遇到了灭妖师黑子、和仲的联手,水姬被再次封印起来。

39年后,因为天草四郎时贞的出现,让暗黑邪气再次猖獗。罗将神借此复生,并成功收集到了两颗魂珠。我们在地狱神社中看到了的魔婴,就是罗将神为暗黑神打造的躯体。遗憾的是,罗将神最终被霸王丸、牙神幻十郎、天草联手击败,而两颗魂珠则被柳生十兵卫炸成了粉末。(查姆查姆结局中,将魂珠带回了部落)

只有在开启远距的效果下,才能看到上面的魔婴。

而在《恶魔战士》这边,也曾经出现过一个魔婴为背景的场面。

每次杰达胜利之后,这个魔婴会醒过来,然后打一个哈欠。

杰达创造这个魔婴到底有什么目的呢?

冥王杰达,在玩家眼中自然并非善类,不过也并非绝对的恶,至少他也有执着的东西。对魔界的未来感到沮丧的他,在《恶魔战士》系列中的所作所为,并非是为了一己私欲。而是通过自己的方式救赎魔界,让所有的生命成为一体,全部回归于混沌。

数千年前,这位冥王就在悲叹魔界乃至整个世界,早已被折磨得满目疮痍。为了救赎所有的灵魂,他决定将所有的生命一体化,或许这样就不会再有纷争。而在背景中出现的巨型魔婴,则是收纳灵魂的“神体”。

而在杰达的结局中,这个魔婴最终苏醒了,猩红的眼睛和青色的獠牙,似乎都在预示着魔界新纪元的开启。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

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