关于失业的梦「梦乡失业后我的梦和现实」

来源:八戒影院人气:42更新:2022-09-04 19:27:09

你有没有过这种感觉,你刚刚见到的或者做过的事情似曾相识,梦境,对我来说是非常神秘的,有人说“日有所思,夜有所梦”但是,我总觉得我现在做过的事情是我在很久之前就梦见过的,这种类似“预知梦”又怎么解释呢?我还仿佛可以掌控自己的梦境,在梦境中得到现实无法得到的快乐,现实关于梦题材的作品层出不穷,游戏也是一样,今天我们就来说说《梦乡》(The Dreamcatcher)。

这款游戏在STEAM平台于2020年8月21日发行,由Huanlin Games研发并发行,以第一人称视角,类似“步行模拟器”的方式来构建梦境和现实的关联,售价58元。

本作的画面给人的感觉比较好,作为第一人称视角,拉开窗帘看到窗外的世界,悠扬的音乐和鸟叫带给了我们一个相对平静的氛围,拟真的景色和可以打开关闭的灯光,一些家具的互动等等,而剧情方面则是从主人公失业后的生活开始讲起,不管是醒来还是在梦中,仿佛都在追寻那个红色头发白裙子的爱人。

在梦中打开门可以得到一些线索,比如一开始就能看到的,在梦中和一些物品交互可能会延长自己的梦境,但有些人则是相反的,这是一个实验报告,似乎预示了什么。除此之外就是收集爱心,梦境是光怪陆离的,制作组在其中添加了一定的收集和躲避元素,比如找到胶带缠绕电线来驱散迷雾,之后获得捕梦网上的第二块宝石,在车等候区等候黑暗过去或者躲避车辆。

而剧情似乎也从一开始失业(梦境中爱人似乎离开)到酗酒(梦境中出现迷雾和高大的奇怪黑影),无所事事得到一张乘车卡(梦境中到达一辆车)然后寻找手电筒(探索漆黑的隧道)等等来构建现实和梦境的变化,以及对于梦境和现实的反差,欲望的满足,那句“你醒了”真的是个反转,我以为的结束原来还没到来。

而恐怖则是采用突然出现的声音,背景音乐和一些黑暗来呈现,在氛围上有一定感觉,我就比较害怕黑暗的楼道,太黑的地方绝对不敢去。而在游戏的最后据说设置了三种结局,传来爱人歌声的楼道,终于打开的厕所门,是逃避还是面对现实,一切都在你的选择之中。

本作有着优秀的艺术风格,3D拟真和第一人称视角相结合,游戏氛围塑造的十分不错,在类似“步行模拟器”的基础上也添加了一定的收集以及互动躲避玩法,不过叙事部分感觉不太连贯,同样也给了玩家一定的想象空间。梦在一定程度上可以满足人类的欲望,但梦终究是梦,总有一天是要醒的,让我们自己努力去拿到自己想要的一切吧。

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