古剑奇谭3乌衣国(古剑奇谭三武器宝石去哪里弄)

来源:八戒影院人气:758更新:2022-08-11 23:36:26

花了两个晚上时间,终于把乌衣国的剧情跟支线任务给过了,不得不说乌衣国真的是手残党的噩梦,整个走下来就是一部凄惨的血泪史。游戏中目前遇到的有两个地方需要进入乌衣国,一个是主线找越三郎的剧情,一个是支线收契约乌金燕,顺路可以把契约螳螂和啄木鸟给收了。

乌衣国是一个具有魔幻色彩的神秘国度,整个依存于一片树林之间。四周一片翠绿,有两处观景点,风景虽然美,想要到达确是一路坎坷。说说几个玩下来感觉最难的地方和解决的一些建议。

进入乌衣国一路蹦跶的来到了那三个连续摇摆灯笼的位置,当时心高气傲,老子堂堂一个辟邪王,这种时候怎么能怂,不需要什么技巧,就是要莽,就是要硬杠,集满气就飞奔过去,结果分分钟被灯笼教作人,真实的演绎了一部“辟邪王一百种花样死法”的大戏。

服软之后,开始研究套路,打算一个个过,由于视角问题,看不清灯笼之间的间隙有多大,一直把握不好停留的地点,依然被撞下去过无数次。在手忙脚乱的时候不小心按了裂空键,神奇的发现灯笼摇摆的速度竟然变慢了,从此仿佛打开了新世界大门,在变慢的灯笼之间优哉游哉的一路畅通无阻的浪过去了,不忘回头大喊一声:在下王辟邪,你们这些灯笼都是渣渣。有跟我一样手残在这里死了无数次的,可以尝试着用裂空的技能,无敌好用。这里要注意的是,不要一下子就把灯笼给过了,要故意让第一个灯笼撞一下,会被撞到对面的树叶上,可以开宝箱,得到意外之喜的成就。反正我是没有故意被撞,一上来无脑冲的时候就被撞过去了,我这个真的是意外之喜。另外网上有人说可以通过跳到更高的位置,把灯笼踩在脚底下过去,这个不没试过,以后有机会再去尝试下。

另一个比较头疼的就是寻找啄木鸟了。由于对系统不熟,被小地图骗了很多次,明明都已经走到标志点的位置了,却发现什么都没有。后来才发现这是个立体地图,地图是分层的,可以设置不同的层次,才发现原来啄木鸟在头上更高的位置,于是又开始了新一轮的跳灯笼,掌握了裂空技能的王辟邪无所畏惧,一波操作猛如虎,结果再一次被教作人,发现从旁边的灯笼无论怎么跳都跳不上去。后来实在跳不上去就求助了下万能的网友,一搜一大把,果然有很多跟我一样找不到鸟的。

网上的神操作大概是这样的:站在要跳上去的那个树枝底下(上面地图标注的地方,有一小波螳螂打完的那个位置),各种视角尝试疯狂的跳,然后我们的王辟邪就莫名其妙的站到树叶上去了,之后一路往左小心探索,就可以走到树干上,会出现走到树干里面的穿模情况,再往前探索一下就找到啄木鸟了。对发现这个操作的大神表示佩服!这里建议跳上去后要勤快的手动保存,一步一个存档,以免辛辛苦苦跳上去之后又掉下去,别问我为什么知道,用死换来的代价啊!这个啄木鸟是个中级木工,非常值得拥有,一定要拿到。

这里建议要收掉螳螂契约兽,这个螳螂用来打物理防疫强到变态的猴王有奇效,一口一个小朋友,两三下就搞定了。走完主线做完支线任务,我王辟邪发誓如果后面没有剧情需要进去,我就再也不来这个鬼地方了,惹不起惹不起,我王辟邪认怂了。

《古剑奇谭3》好玩吗,想买一个了?

龙虾菌先说观点吧,我给这次的古剑三打9分,0.5分给情怀,0.5分给国产游戏,游戏本身给8分。

古剑奇谭3称得上目前为止最好的国产游戏(包括国产独立游戏,手游,国产网游以及主机)没有之一。

请不要用王者农药,顺火暖来进行反驳,也许他们称得上现象级游戏,但单从游戏品质而言,不在本文的对比范围之内。

龙虾菌以为,古剑奇谭三可以说是树立起了这个时代国产RPG游戏的标杆,它甚至能够经得起一切赞美国产游戏的溢美之词。

无论从画面上,还是剧情上,或者配音,战斗系统上来说,都能承担得起你的溢美之词。

就拿画面来说,画面本身已经跟上了时代,并且可贵的是优化的非常好,官网750ti的最低配置足以低效流畅游戏,甚至我840m显卡的笔记本在低效下也能完全带的动。760的显卡只要不全开最高,也完全感受不到卡顿。

另外,剧情方面的节奏也非常棒,一开始的剧情节奏稍稍平缓,但很快就来到紧张刺激之中。玄戈战魔兽,北洛拯救天鹿城,紧凑的悬疑剧情配上出色的演出,让我有了玩巫师3的感觉。

配音方面也相当出色,完全没有出戏的感觉。

人物建模方面,整体不错,但是动作略显单调,倒不是说非常僵硬,而是人物在平地上的奔跑动作和在上坡路段的奔跑动作是完全一样的,就会产生一点不和谐的感觉。

游戏中的卡牌游戏“千秋戏”小游戏非常好玩,如果你是熟悉古剑前两作的玩家,你会很快上手这个游戏。玩法简单又有情怀加成。

皮影戏那一关也很惊艳,只有国产游戏才能做得出来的效果。

同时,人物塑造方面也很到位,人物性格分明,各个人物都有自己的性格特点,从许多对话中就能够体现出来。比如北洛就属于外冷内热的性格,外表冷淡,但内心古道热肠。

关卡难度设定上也比较合理,富有难度,但机制并不算复杂的boss战给我带来的乐趣还是蛮大的。

当然,这部国产游戏也不是完全没有缺点。

比如他很多地方也并不是那么开放,就像古厝回廊里很多地方看似是可以跳的,其实并不能;比如鄢陵小镇从阁楼跳到湖水里也不行,会直接倒地传送回去。比如打击感方面还存在一些进步的空间等等。

但总的来说,这是一部值得我们称赞的作品,从它的身上,我们看到了国产游戏在往3A大作迈进的脚步,甚至触摸到了3A大作的边缘。这是难能可贵的。

最后放一张龙虾菌非常喜欢的场景图,这个光感和构图太棒了!

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