艾森沃德传奇攻略「艾森沃德传奇游戏评测:游戏一般,独爱BGM」

来源:八戒影院人气:527更新:2022-09-11 20:35:31

游戏名称:艾森沃德传奇

英文名称:Legends of Eisenwald

游戏类型:策略战棋

制作公司:Aterdux Entertainment

发行公司:Aterdux Entertainment

游戏平台:PC

发售日期:2015-07-02

语言版本:英文

游戏专题:http://www.ali213.net/zt/

【游戏最低配置】

系统:Windows XP, Vista, 7

处理器:2 GHz dual-core

显卡:Radeon HD 4600, GeForce 8600

内存:2 GB

硬盘:2 GB

【游戏推荐配置】

系统:Windows XP, Vista, 7

处理器:3 GHz quad-core

显卡:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770

内存:4 GB

硬盘:2 GB

【游戏介绍】

由Aterdux Entertainment制作的RPG/策略游戏《艾森沃德传奇》(Legends of Eisenwald)是一款原创的RPG和战略风格相结合的游戏,具有以战术回合制为基础的战斗和简单的经济模式。

本作把两个截然不同的游戏类型混合在一起,给与玩家非凡的体验。在一个精心设置的策略地图上,玩家寻找并获得任务,可以招募军队,并选择围攻或游览城堡。一旦玩家选择攻击敌军,或者是在野外进行伏击,就会进入战场模式,然后控制自己的部队进行回合制战斗。

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《艾森沃德传奇》,这个游戏与其他游戏比较不同,独特的一点就是该游戏是以RPG风格和战略要素两种类型构成,即是战略游戏,又是RPG游戏,采用这种目的性的去制作一款游戏,是一项比较大胆的构思。

游戏会拥有真实的中世纪背景,甚至会拥有各种不同的技能,武器,游戏还会对玩家的各种选择来做出反应,在游戏中,能够操纵的角色也拥有三种角色可供选择,三种角色分别代表着近战,远程,与法术的专攻。

在游戏的名字中,游戏仿佛是在讲述着一段关于勇士们不一样的传奇故事,不管这个故事的结局是否是黑色的。传奇总是在故事中衍生,在整个传奇旅程中,你会遭遇令人恐惧,神秘莫测的生物,更会拥有只存在幻想中的魔法——技能。

《艾森沃德传奇》的早期测试版在很久之前就已经存在,而相应的会存在一些细小的bug,在近期又有了一个新的测试版,虽然正式版官方迟迟不肯放出。其实相对于正式版,我并未抱有太大的希望能够改变多少,因为正式版主要针对游戏的错误进行完善,游戏的声音效果会有所提升,而在画面上,只有画面的最终效果可以得到提升。

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整个游戏的bgm,就属主菜单的bgm最能让玩家感同身受,音乐铿锵有力,节奏与力度都拿捏的非常准确,当玩家在进入游戏的一刹那,并能够感受到位于中世纪时的那种战斗景象——气势澎湃。

进入游戏之后的bgm与主菜单的bgm其实是两种完全不同的风格,相对的,游戏内的bgm会倾向于柔和,除此之外,bgm拥有比较清脆的曲调也是颇让玩家喜爱。还需注意的是,游戏bgm的清脆,厚实稳重,窃窃细语,几种不同的风格还会根据游戏进行随机的更换。

在整个游戏的过程中,除了游戏中的bgm能够与玩家的耳朵进行互动之外,在游戏的地图上还存在着各式各样的建筑,而这些建筑也拥有属于周边环境的不同音效,比如在地图上进行贩卖的市场,在玩家进入市场的时候,游戏并会有喧闹的人语声,虽然不会太过于逼真。

整个战斗场景中的bgm可以说在这些bgm之中格外的怪异,根据战斗的场景,不会有太多玩家喜欢这个时候系统的bgm,人物受伤死亡的最后嚎叫,还是武器与人之间的各种互动音效,都不太尽人意,战斗结束后的高声也尤为”惊“人。

战斗的画面,单调,简洁,人物的身体服饰,人物的身体发肤,人物手持的武器,针对这些项目,不管是从远视角的俯视,还是在近距离的观看,都不太能尽人意。反倒是让玩家在这些里面看出许多的细节破绽。

在正常的战斗情况下,人物之间的厮杀几乎是以文字 数字来代替伤害效果,《艾森沃德传奇》游戏并不会在人物的外观上面进行过多的渲染,这使得这个游戏的战斗效果大大缩水。

经过了一场战斗之后的大地图画面,其实应该是比较让玩家欣慰的了,虽然整个游戏的画面显得较为一般,但至少没有在像战斗画面一样显得粗糙,而在游戏的整个大地图上,树木和建筑的效果相对会比较突出,其他显得一般。

游戏的整体画面并不能让玩家满意, 不管是梦寐以求的魔法效果,还是心中所想的腥风血雨,游戏简简单单由文字加数字取代了一切,这一点让很多玩家感到心寒。

游戏的操作还是相对比较简单,适合很多新手玩家的上手,战斗场景内只需要用鼠标简单的操作,就可以包揽下几乎整个战斗过程,而在大地图上的行走靠的是鼠标右键的视角转换,和鼠标左键的行走(但必须是单击)。

整个游戏的耐玩性应该是所有玩家都会比较担心的,相对于《艾森沃德传奇》这个游戏来说,对于第一次接触到这款游戏,并且在没有信仰的情况下,对于游戏还是很难玩完游戏的整个过程,而游戏时长从官方处得知甚至长达50个小时,对于艾森沃德传奇的50时长已经让很多玩家‘绝望“。

玩家在尝试该款游戏的时候,面临的另一项挑战,就是在游戏中的趣味性,游戏的战斗是乏味的,当然,这并不是回合制战斗的主要因素,某一些回合制战斗的游戏可以做的更加的完美和有趣。

在游戏人物的行走中,虽然能够通过调整时间来加快人物的移动速度,但即使以如此快速的人物移动速度,也不能改变玩家控制角色在地图上面移动的不耐烦程度,在周边,除了时间的流动,和偶尔碰到的人,剩下的也只有沉寂。

游戏在我作为一名玩家进行试玩的情况下,给我的整体效果并不理想,相信很多玩家在玩过之后也会大致相同,当然,对于游戏主菜单的bgm我还是格外的喜欢。在游戏性,可能让玩家在今后的不断摸索中会得到远高于现在的评价,在画面上,也是比较期待正式版能够带给我们的是在测试版上一个本质的飞跃。

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