孤岛惊魂6最终结局(孤岛惊魂6最后结局有何不同)

来源:八戒影院人气:636更新:2022-08-12 00:35:29

欢迎收看本期的节目,我是乔伊。

这次的《孤岛惊魂6》虚构了一个加勒比海的岛国——雅拉。这个国家多年来都遭受各种战争摧残,作为美剧《绝命毒师》的大反派炸鸡叔的原型,新上任的总统安东· 卡斯蒂约在得到政权后,依旧没有解决国家经济产业落后的问题。直到一名叫埃德加·雷耶斯的生化学家。他在本国大量种植的烟草中,发现了一个植物化学生物碱,并命名为雅拉素。这个雅拉素有能抑制癌细胞的功能。以毒攻毒了属于是。当这一发现被总统得知了后,总统意识到这是能带领雅拉走向繁荣的产物。因此下令让雷耶斯大力研发。

由于早期雅拉素在烟草中含量较低,后来他们研制出了一个所谓“纯天然的肥料”,PG240。这种红色的液体喷洒在烟叶上后,能促使烟叶变红,并能大幅度提升雅拉素的含量。并为此打造出全球领先的抗癌药物——卫威诺。

当这一产品问世后,雅拉这个饱受贫困和战乱的岛国,吸引了全世界的目光。安东总统决定带领雅拉走向一条“从未设想的天堂之路”。

他召开电视直播,下令让全国人民都为生产卫威诺而效力。并大肆抓捕百姓作为奴隶劳工,稍有不从便会遭到囚禁和枪毙。同时将整个国家分成三个区域,西部用于种植烟草,中部用于药物的合成和销售。而东部则用于生产肥料PG240。就这样打造出了一条完整的产业链。出口药物赚取的资金,除开给自己骄奢淫逸的享乐,也采购大量武器装备来巩固自己的政权。

就在这样的独裁统治下,百姓苦不堪言。很多人逃离城镇躲到了深山中试图进行反抗,而今晚,便是总统下令“走向天堂征调案”的开始。将会从民众中抓取一些幸运儿加入到制作卫威诺的工作中。

而我们的主角名叫“丹尼”,在这作中采用了双主角的设计,玩家可以选择是男是女。不过两个主角对核心剧情没什么影响,选你自己喜欢的就行。面对动荡的发生,主角一行人选择逃跑。整个已经城市开始戒严,大量士兵在逐层逐户的抓捕,稍有反抗就会面临制裁。在绕过重重防线抵达码头后,凭借一艘渔船离开了陷入猎杀之夜的首都。然而躲在船舱的一行人并没有那么幸运,因为船上逃难的人中有一人身份极其特殊。这便招致了士兵的追查,甚至安东总统亲自莅临这艘破旧的渔船。而这人便是迭戈,总统的儿子。不知为何这孩子放弃荣华富贵,要和一群难民逃出国外。愤怒的总统带走了儿子后,留下了面面相觑的众人。很快密集的子弹开始扫射整个舱室,最终将这艘试图逃离的小船沉入大海。

我们的主角被冲上了沙滩得以幸存。在同伴弥留之际,她让我们去求助“自由武装”的克莱拉。由此开始了《孤岛惊魂6》的故事。

速通结局作为《孤岛惊魂》系统的一大亮点。从4代开始,反派头目蒲甘明让主角等一会,他马上就回来。绝大部分玩家都会就此离开,并开始游戏的整个流程。但如果你真的在这里耐心等待,那么蒲甘明也会真的回来,就此直接通关游戏。这个设计在当时非常惊艳,也给很多玩家留下了深刻的印象。5代开场准备逮捕圣父,如果玩家犹豫最后放弃逮捕。游戏也会直接通关。而这次的6代依旧保留了速通结局,只不过需要玩家完成序章,解放第一个初始的岛屿后才能触发。

此刻会给玩家留下一艘小船,如果你真的登上了这艘船驶出岛屿。那么就触发了速通结局,已经逃出国外的主角在海滩悠闲的晒着太阳,而广播中传来了“自由武装”革命失败的消息。

6代的地图是目前为止整个系列中最大的地图,左下角是玩家一开始“死亡搁浅”的小岛。往右上的群岛则是自由武装的根据地,在这里玩家可以升级破敌背包等装备。

整个雅拉大岛被分为了三个板块,分别由安东总统的多个部下所控制。玩家需要招募已经流落到各区域的游击队,瓦解雅拉国防军的控制力量,干掉每个区域的首领。解放西部,中部和东部三个区域,最后汇集全国的解放力量,以农村包围城市的战略对总统藏匿的首都——埃斯佩兰萨发起总攻。不过路线并没有限定,玩家根据自己喜欢挨个清理掉三个区域的首领就行。

不管这代做的好不好,先表扬下育碧这次至少是悬崖勒马走回正轨了。游戏不再采用了之前其他作品重度的RPG元素,尤其是《孤岛惊魂:新曙光》和《幽灵行动:断点》,终于知道一款射击游戏是要追求刺激的射击感,爆头击杀的爽快感。而不是用堆数值的方式来攻击目标。曾经新曙光一头熊因为数值不够打上几分钟的惨剧,至今我还历历在目。

这次他们终于意识到射击游戏该怎么做了。虽然敌人默认会有血条,但这个可以关闭。最重要的是在射击敌人时,终于不用体验《全境封锁》半天打不死人的感觉了。这次对于伤害的改动,最大的地方便是让武器可以选用各种子弹种类。当敌人身着重甲,用普通子弹很难击穿。那么如果装备了“穿甲弹”则可以轻易击穿敌人护甲。或者提供较高肉伤的“杀伤弹”,专门用于打无甲目标。这一点在对付动物上非常容易看出差别,用穿甲弹打动物有点棘手,但使用肉伤弹则可以轻易击毙。至于原理我曾经讲子弹的节目给大家说过。忘了的观众可以回去看看。

在这一点上6代弄出了《逃离塔科夫》的子弹种类的感觉。不但兼顾了玩法还照顾了真实性。

除此之外还有对付载具的爆炸弹,燃烧弹,毒素弹等玩法设计。

本作主角依旧会有等级系统,同时各区域也设定了“建议等级”。但我专门测试了一下,让我的角色从低等级跑到高等级区域,就是想看看育碧是不是还在搞那种“等级不够,半天打不死人的情况”。然而这次设计的非常好,遇上高等级的敌人,只要你子弹选择得当,那么也能轻易击杀,或者一枪爆头。只不过高等级的敌人威胁在于,它们的伤害也高。搞不好也被他们几枪打死。但至少这样的设计,能给玩家更多的操作空间,大不了我们选择暗杀或者精准爆头。而不会因为装备不够限制玩家的游戏推进,逼迫玩家只能在低等级区域活动和刷装备。

这里给大家推荐这把枪,使用穿甲弹加装消音器,然后带一个ACGO镜。从头到尾这把枪可以轻松爆头绝大部分敌人。基本都是一枪一个,大家可以看看这次射击游戏的感觉还是不差的。

游戏这次虽然还是有装备和武器系统,但再也不用看到各种白绿蓝橙的装等分类,也不用看到什么攻击防御等参数。这代装备采用了“头身腿鞋手”五个位置的装备,这些装备除开外观根据玩家喜好可供选择,同时提供一个额外功能。例如:换弹速度增加,跑的更快,能在夜晚标记一些敌人。

其实大家可以看出这些功能有更好,没有也不会影响玩家的正常游玩。比如当我们遇上众多喷火的敌人,再换上对应的防火装备。我们要潜入就换偏侦查的装备,能避免被敌人发现等。

至少这次装备系统的改动,不再强硬逼迫玩家必须刷装备,凑装等才能打的动敌人。有装备我能硬闯,没装备我能潜入和智取。不强制限定玩家的玩法,这才是正确的设计思路。同时也避免了玩家在地图上看到一堆问号,然后捡一堆没啥用的破铜烂铁回来。至少这次设计改动,让我看到这些地图标识,有动力顺手去翻下宝箱。

另一个很重要的改动,便是取掉了角色的成长和技能树加点。将曾经需要玩家不断提升经验才能升级的技能,大部分直接赋予给了玩家。让玩家脱离刷经验和技能的痛苦,能更好的体验游戏的玩法。

在地图中这次取消早年间爬信号塔看地图和传送点的设计。而改成了建造“藏身处网络”的设计。玩家在建立这个营地后,可以在里面买到隐藏在雅拉各处的游击队营地。这样就算玩家没去过该区域,也能直接传送过去。同时解放敌人的检查站,基地等,也能获得各处的传送点位。

并且这一作还加快了游戏节奏,这些可传送的点位除开直接传送过去,还能选择在上方展开空降。这好处就在于如果有任务在点位附近,那么可以直接空降飞过去。大大节省了玩家跑图的时间和精力。

不过游戏也为此还加了“防空阵地”的玩法。在防空阵地覆盖的范围内,如果不清理掉这些防空炮,那么将不能直接选择空降。开飞机也会遭到防空炮的打击。如果能清理掉这些防空阵地,还能获得“铀”的资源奖励。

利用铀资源可用于购买本作新推出的装备:破敌背包。破敌背包有7个时尚款式,功能各不相同。第一个“轰杀猩”能发射一连串可锁定目标的火箭弹,用攻击大范围敌人和载具极其强力。第二个“毒幽灵”,能像敌人喷射毒气让其迷惑自相残杀。其实从这款背包就能看出,喷出的PG-240压根就不是纯天然化肥,而是一种强致癌的化合物。第三个“万伏雷”则是朝周围发射EMP,掀翻敌人的同时能瘫痪载具,遇上坦克可以凭借这个背包来夺取控制权。

第四个“狱炎人”可以喷气推进,跳入敌人堆后开启火圈来烧伤敌人。第五个“济世医”则能快速回复玩家和友军生命值。第六个“角斗士”背包,会给玩家提供生命和移速加成。然后拿着刀可以进去乱砍。最后一个“三圣使者”背包,在完成一系列如古墓丽影的寻宝挑战后,最后能拿到这款可以透视和穿墙的背包。

虽然这些背包的名字和功能都看起来极其离谱,但实际上冷却时间很长。需要玩家不断爆头等来加速积累才能使用。不过用是真的好用,特别是发射火箭弹的背包。一轮火力覆盖基本就能清空一个检查站。

或者还可以使用各种“野路子”武器,这些武器没几个正常的,但趣味性都非常的足。我最喜欢这个烟花发射器,不但能轰下直升机,还能打完一个站点后放一串来庆祝。

如果你在雅拉持续攻击敌人,当通缉条满了后总统会派出特种部队来围剿你。不过这个设计较为失败,因为目前这些所谓的“精锐部队”,依旧可以一枪爆头解决。对玩家而言无非就是多刷了几个敌人罢了。本作依旧延续5代“搭档”系统的存在,只不过这次的动物搭档没一个正常的。而且一个比一个凶猛。玩家能通过指挥功来让搭档解决一些难缠的敌人。

硬核治疗手段也是孤岛惊魂系列一大特色,这一作除了用什么胶带缠,拔钉子,一口闷。还增加了一个富有雅拉特色的治疗方式,用雪茄烫。

而且本作在画面和细节上做的非常不错,游戏中很多车载音乐播放时,主角还会跟着唱歌。甚至下车了还会意犹未尽地哼两句。天气和昼夜系统营造的画面,在细节上特别真实。例如在下雨的时候,玩家可以看到雨滴落在干燥的地面湿润了土地。随着雨量增大后续土地会变得非常潮湿。遇上雷雨天的气氛效果也做很震撼,甚至有一定概率在打雷时开飞机会被劈下来。当然“育碧钜献”的特色依旧保留。但还好的是出BUG的情况比较少,也没什么恶性BUG。

在傍晚的夕阳展开翼装飞行时,能纵观整个雅拉的美景。而且雅拉除开有绝美的风景和气候,在岛上还有各种小动物。有些小可爱还能摸一摸,给他们投食。然后得个鼠疫就此暴毙。而且这作还能骑马。这个效果做的非常的好啊,晕3D的玩家最好别骑这玩意。我在屏幕面前都能感受到被马抖晕的感觉。

大家比较关心的城市场景,其实效果一般。所谓的首都并没很大,而且因为戒严显得很萧条,商店都是大门紧闭。就不会有在其他游戏中来到城市那种热闹的感受。当然,雅拉作为一个国家,虽然气氛再肃杀也是有平民的存在。本作可以选择收起武器,哪怕面的敌人士兵不做出格举动,或者不擅闯禁区敌人并不怎么管你。不用像之前在“民风淳朴的希望郡”和“人杰地灵的尼泊尔”那样,就走个100米可以爆发数场战斗。

雅拉人民虽然活在水深火热之中,但在高压之下依旧保持着对生活的热爱,岛上有少雅拉人民喜闻乐见的娱乐活动:斗鸡。玩家将选择自己的斗鸡加入战局,来进行一场格斗游戏。说实话这个小游戏设计的还挺不错,有当年《死亡搁浅》整活内味了。

如果你对《孤岛惊魂6》感兴趣的话,不妨可以体验一下。但无论如何,依旧有不少百姓被安东总统强制征召,冒着生命危险日以继夜的打造通往“天堂之路”。雅拉的革命究竟如何?为什么连总统的儿子为何要舍弃一切逃离这个国家?

——以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读——

在曾经的雅拉并没有如此混乱,虽然国家不大。但在现任安东总统的父亲——加布里埃尔·卡斯蒂约总统执政时,这个国家进入了黄金时代,被誉为加勒比海的明珠,较为发达的旅游业吸引着来自世界各地的游客,世人们享受着雅拉的美景,赞扬着雅拉的文化。

然而直到1967年,一场革命推翻了这一切,加布里埃尔总统遭到了杀害。动荡的局势致使大量游客逃离,严重依赖旅游业的雅拉经济一落千丈。直到安东·卡斯蒂约夺回了属于他父亲的政权后。对这些革命分子深恶痛绝,为此采取了铁腕统治。

这位63岁号称“雄狮”的总统,自己的儿子却较为软弱。安东总统知道必须想尽一切办法,让自己年幼的儿子有能力继承自己的王国。因为如果有一天他离开了人世,那么当年父亲的惨剧会再次发生在儿子身上。

在雅拉素被发现后,安东总统意识到这是让雅拉“重建天堂”的机会。但对于雅拉人民而言,却是打开“地狱大门”的钥匙。这便再次激起了民愤和革命的星火。

在游戏一开始我们需要找到胡安·考特兹。这人背景极其复杂,擅长制作各种器官装备。当年革命就有他的参与。如果能获得他的帮助,那么革命就有更强的助力。在它的装备支持下,我们伴随“啊朋友再见”烧毁了最初岛上的烟叶种植园,还将封锁航路的军舰击毁,突出重围后来到了游击队的根据地。

如果我们不选择乘船逃离,那么将跟随克莱拉加入“自由武装”,进行一场声势浩大的革命。但首先我们需要把分散各处一盘散沙的革命力量汇集起来。在西部我们找到泰蒙罗家族,准备刺杀正在演讲的总统。然而当渗透到首都的天堂饭店才发现,总统并不在此处。但却意外地遇上了总统的儿子迭戈。主角出于善良没有痛下杀手,选择放了这孩子一条生路。之后联手泰蒙罗家族一起,在机场击败驻守当地的国防军指挥官何塞。

在东部我们联手1967年老革命分子“虎爷”和道德军团,干掉了国防军海军指挥官和大资本家。革命总是伴随着牺牲,这一代很多角色育碧处理的非常干脆,甚至有一种看《权力的游戏》的感觉。突然一下你以为是关键角色的人就死掉了,会给你一种很强的震撼感。

游戏大部分情况都是结识地方武装,瓦解三个板块的雅拉军队。每干掉一个地方首领,安东总统会感到更加不安。在其他区域提升更高的安保等级。

中部的首领玛丽亚非常关键,作为雅拉的宣传部长。这个干练的女人控制着整个国家的意识形态。她甚至和安东总统有特殊的关系。当我们杀掉这个女人后才得知,总统儿子迭戈的母亲便是玛丽亚。两人秘密生下了孩子。这便解释了迭戈的身世。然而在胡安的一次走私任务中,让我们的主角陷入了埋伏。在面临严刑拷打即将死去之际,迭戈投桃报李救下了主角,才让我们捡回一条命。

直到安东的部下一一被我们干掉。总统抓走了克莱拉,躲到了自己戒备森严的狮王岛宅邸。我们潜入其中在总统的晚宴上。得知安东为何要血腥统治雅拉。13年前他就已经确诊了白血病。为了不让自己父亲的政权落地他手。总统听从了玛丽亚的建议,和她生了个迭戈来确保权力的继承。然而迭戈还过于年轻,性格也较为善良。安东知道这种情况下去,迭戈是不可能在雅拉长久的存活下去。为此身体一天不如一天他,强硬让整个国家的民众都来打造“卫威诺”,一个目的是靠药物延续自己的性命。另一个是赚取大量资金来武装和巩固自己的政权,就为了离开人世的那天,能更好的保护自己的儿子。

然而这个所谓的“卫威诺”并没有那么神奇,就在六个月前药物失效了。疾病再次席卷了安东总统。如今的他早已没有了狮王的雄风,脸上布满王者垂暮的病状。而隐藏在屋顶的胡安准备暗杀总统,但却一直没有合适的机会。为此胡安决定杀掉迭戈,却被主角出手阻止。在目睹刺杀行为发生后,安东毅然决定一枪杀了克莱拉。带着儿子逃去了狮王塔。

革命的星火已经传遍了整个雅拉,三大势力联手准备围攻首都。

直到突破重重防线。再次遇见了总统父子。

《孤岛惊魂》这一系列的反派,都有着自己鲜明的特色,而6代的安东卡斯蒂约,他在独揽大权后身为一个总统,其座位是极其不负责任的,草菅人命地雅痞自己的百姓,但作为一个父亲,他对儿子的爱也表现得过去极端。无论是打造卫威诺还是重建天堂,都是为了让自己的儿子,不在面临他的父亲曾经遭受敌人迫害的痛苦,安东总统在1967年的革命中,目睹父亲的惨死后彻底黑化,也难以对这个国家和人民有着发自内心的热爱,为了让自己的亲人和儿子“走向天堂”,不惜一切将雅拉“拖入地狱”

但当独裁陨落后雅拉真的变好了吗?

在游戏的制作人员表最后,可以看出胡安依旧和走私者在进行卫威诺的生意。而部分国防军在转变为叛乱分子后,还在准备夺回控制权。

也许雅安要真正回归加勒比海的明珠,还有很长的路要走。

【孤岛惊魂5】究竟有几种结局?

笔者自己先将两种普通结局解说一下哈

一:反抗

主角是孤身一人来到教堂面对神父,门口放了两大桶迷幻剂,在选择对抗的时候神父会把桶掀翻,足够主角进入一个足够大的幻像了。

进行对峙的时候主角可以看到自己的队友都被蒙大拿当地居民所控制——这是不合情理的。因为主角是杀光了神父的三大手下、摧毁了三大地堡才来当面对峙的,神父拿不出人力去致幻他人。

其次主角是孤身一人来到教堂的,并不是所有人都聚集起来去“讨伐”神父。所以主角来到教堂门口就已经被致幻了,从此刻开始一切都是假的。

接下来会经历核爆、队友死亡、道格死亡,喜当儿子。我们先分析一下神父的心态——核爆:对应“世界崩坏”即将来临却没人信我。队友死亡、道格死亡对应:我的“家人”(小弟)死光了。喜当儿子对应:面前的主角曾经给过他两次机会离开,他拒绝了,事情闹到现在这样子。

所以接下来展示的内容是可以证明其心态的——世界果然毁灭了吧?哈哈哈你们不信我。你不是要反抗吗?你看你的人都死光了!你不是不走吗?这世界上就剩下我们两个了,所以我是你的神父,你是我的教徒!(控制欲,画圈重点)

二:离开

某种程度上,离开无疑是最明智的选择,但也是最坏的结局。几人离开的路上警长放了歌,是《Only you》。前面提到《Only you》是洗脑主角杀人的歌,所以此次一行人必死无疑。警长为什么要放歌,为什么偏偏放《Only you》?

可以说警长被洗脑了。

先不要去结局:反抗,我们回到故事开始。四个人去逮捕神父。分别是——态度强硬的法警——被费丝控制,曾一度脱离洗脑,最后失败射杀同伴并自杀;态度温和的警长——被费丝控制,无法脱离洗脑,在主角攻入费丝堡垒的时候曾说“我坚持不住了”;主角——被雅各控制,被控制期间杀人无法自控,并射杀同伴,但洗脑结束又能恢复自己;女郡警——被约翰控制,没有被洗脑,只是折磨。所以我们看到警长本就不是意志坚定的人,在逮捕神父的过程中一再要求法警控制,甚至想要退缩。在被洗脑的堡垒中说过“坚持不住了”的话,准备踩凳子上吊自杀。请注意不是药物控制他让他自杀,而是他担心自己变成结局:离开里的那个放歌的警长。但主角破坏了费丝的堡垒和洗脑药物,警长便说他清醒了,咱们赶快离开堡垒。实际上当时他就已经被洗脑了,这导致结局:离开是坏结局无疑。主角被雅各洗脑杀人后,被反抗军男首领救了回来,女首领曾表示这样的人不能收留是个祸害。果然,主角最后因为被洗脑杀死了反抗军男首领。而法警被洗脑后也杀了同伴并且自杀了。总之:离开,离开,没有好结局

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