尼尔机械纪元全结局介绍(尼尔机械纪元结局有哪些)

来源:八戒影院人气:499更新:2022-08-14 19:10:29

真正的最终结局全解析

【以下涉及最终结局的剧透,请谨慎阅读】

通关 三周目

《尼尔:机械纪元》已通关。对我来说,整个游戏最困难的点是最终的小游戏部分。而让我整个人情绪失控的也是这里。本游戏的剧情设定是这样的:地球被外星人派来的机械生命占领,人类派出人造人部队同外星机械生命战斗,希望夺回地球。

我们控制的主角是3名人造人。她(他)们的代号是“A2”“2B”还有“9S”。上图左侧红色眼睛的是外星机械生命,右侧少女为人造人2B,2B上方那个方形的小机器人是援助机,在2B战斗时可以提供一些简单的火力支援。

3周目后,整个游戏的故事才被我理清,但此时呈现在我眼前的结局是3名主角全部死亡。在我带着给导演寄刀片的心情看游戏结束后播放的制作组名单时,出现了意外。

游戏结束的制作组名单和电影结束后的差不多,一直在滚动播放。这时在屏幕下方显示了援助机的对话。剧情交代是援助机们开始删除主角相关的信息,希望把整个事件隐藏起来。但是在删除过程中受到了干扰,希望可以停止删除。

援助机问我是否要停止删除请求。我选择了“是”于是我进入了查看最终结局的阶段。要想查看到最终结局,需要先通关一个小游戏。这个小游戏,表现上有点像FC上的打坦克。

我方需要控制一个类似鼠标箭头的东西,发射子弹攻击敌人。敌人也可以发射子弹,我方被击中3次后游戏失败,需要重新开始。

剧情上讲,作为纯机械体的辅助机觉醒了人格,拥有感情后想拯救主角。于是黑入了某个系统,想改变游戏结局。这个系统中,敌人是制作组名单。

对,你没看错,敌人是制作组,还是名单,就是一行行的文字。

如果没有接触过这款游戏,可能会一头雾水,无法理解这个状况。但是一步步攻略到这里的我,反到很快的接受了这个设定。当时我的心情可能是激动中夹杂着紧张,紧张中带着杀气。“竟然可以改写结局,竟然可以攻击制作团队?”

如我般中二的少年(中年?)带着这种复杂的心情,投入了战斗。

这阶段的战斗,很难。或者说,太TMD难了!制作组发射的弹幕太密集了,密集的有点让我喘不过气来。

(中后期这程度的弹幕算是常态)

失败

进入战斗后几分钟后我就毫无悬念的失败了。游戏失败后屏幕中弹出了一段文字:

要在此放弃吗?

我选了“否”。

于是重新开始了战斗。几分钟后,我又挂掉了。系统又弹出了文字选项。

你承认自己已经战败了吗?

我又选了否。重新开始战斗,又失败。

这一切都是白费力气吗?

否。开始战斗,失败。

你认为区区游戏实在很愚蠢吗?

否。开始战斗,失败。

你承认这个世界没有意义吗?

否。开始战斗,失败。

随着一次次的选择,我竟然慢慢的燃了起来。我越来越不想放弃了。除了想打通游戏的正常想法外。更重要的是,我不能接受现在的游戏结局。

这个主角全灭的结局,我无法接受。2B 被A2一刀贯穿。9S和和A2最终也双双倒在血泊之中。这些都是我不愿看到的内容,也是我继续下去的理由。我并不知道击败制作组后会有什么样的结局,但是我想改变,我不想停留在这个令人伤心的结局之中。

我一遍遍的尝试,一遍遍的失败。在某次失败后,屏幕中显示出了网络连接失败。我的网络比较不稳定,这种情况时常发生,我没有在意,点击了一次重新连接,继续游戏。

我继续全神贯注的躲避着弹幕,攻击着该死的制作组。我在不断的犯错,不断的失败。不知失败了多少次。其实我当时已经没什么信心打通这个游戏了。夜已经很深了,我的精神状态也越来越差。我已经快要放弃了。

突然,这次失败过后显示的内容和之前有些不一样。除了是否的选项外,屏幕中竟然显示出了大片大片的文字。慢慢的,这些或大或小漂浮不定的文字,整齐的排列在了我的面前。

他们说:

“继续抵抗吧,无论何时,黑暗的尽头总有光明”

“2B和9S也在堵上性命战斗,不论何时都要为了重要之物而战”

“你现在玩的只是个游戏可正因为是游戏才更热血沸腾!”

“要在这里放弃吗?如果不不想这样,就不要放弃”

“你现在应该相当艰辛吧?但是,还请加油。”

“我喜欢2B小姐姐,并且要为全世界的人们加油”

“我不会放弃,随时都在努力。”

“存在于这个世界的意义,应该由自己来决定。”

“我喜欢这款游戏,也请你继续加油。”

“我来代替你牺牲吧!”

“我和你走过了相同的旅程,不要放弃啊!”

“你不是独自一人,一起来改写结局吧!”

那一瞬间,我进入了一种很久没有进入过的情绪状态。我感觉我可以顺利通关,我也需要通关去改写这个结局。我毅然决然的选择了继续战斗。在我选择继续战斗之后,屏幕下方显示出了我从未见过的提示。

收到来自某地(Wang5566TW )的救援提议。要接受救援吗?

我选择了是。

一起

选择“是”后,重新开始了战斗。这次的战斗和之前有些不一样,之前的背景音乐是女生独唱。此时,独唱的歌声已经消失,代替的是不知有多少人的合唱。恢弘的合唱,充斥了整个房间。

同时,屏幕中正在不断的涌现新的光标。这些新出现的的光标,紧紧的围绕在我的周围。每个光标的顶端都在喷射着子弹。此时的我,受到多次伤害后也不会失败,只是会有一个光标消失而已。

于是我疯狂的冲入了敌阵。渐渐的我发现,每消失一个光标,屏幕中就会有一条提示:

“已遗失XXX的保存资料”

原来这些光标都是玩家的资料,于是我又变得小心翼翼,一边躲避着子弹,一边攻击着制作组。带着对制作组的恨意,还有其他玩家的支援,我终于打通了这个游戏。迎来了最终的结局。

最终的结局中没有看到复活

辅助机恢复了大家的记忆。暗示了可能下一个轮回即将开始,而且下一个轮回可能还是互相杀戮的轮回。A2的残破躯体静静的躺在窗台上。9S和A2的身体被辅助机拼凑起来,放在天台。

这不是我期待的最好结局。但是已经足够了。因为有了希望,只要有一丝希望,就有无限的可能。这就已经足够了。

整个游戏的剧情故事,到此是真正的交代完毕了。剧情结束后,屏幕下方出现了辅助机对我说的话。问我想对其他正在游戏的玩家说些什么。

“我不会放弃的,不论怎样,也请你好好加油!”

选择

这个游戏的玩家,你在最后的游戏中失去了数次生命。你是明白痛苦与苦难的人。你打不打算拯救弱者?

我选择了是。因为我也是被拯救的啊。

辅助机继续提问:

如果要拯救他人,需要删除你的游戏记录。你要拯救吗?

是。

拯救的人是随机选择的,那个人可能是你讨厌的人,即使如此,你还是要拯救那个人吗?

是!

即使你拯救他人,或许也不会被感谢。你的行为可能被视为伪善。即使如此,你扔愿意拯救他人吗?

是!!

真的要继续吗?

是的!我没有任何犹豫。

我知道了,以所有资料当做代价……我会把你的意思告诉这个世界。

在辅助机说完这句话后,光标开始自动移动。在我面前,我的任务,道具,武器,技能,存档。被一条条的慢慢删除。我有一点点不舍,但是没有任何后悔。

两位辅助机在删除存档后继续对我说:

“所有资料删除完毕”

“这么一来,我们就要道别了。”

“感觉有一点寂寞。”

“这是最后的话了。”

“对本游戏的玩家……”

“献上……”

“最深的感谢。”

整场游戏,到此结束。

流泪

游戏里有很多感人和虐心的情节。看到尼尔的死,看到A2和9S的倒下,亲手删除帕斯卡的记忆。这让我很难受,很伤感,但是没有流泪,毕竟年纪已经这么大了嘛。

是啊,年纪都这么大了,怎么可能再因为游戏哭。我本以为是这样的,直到眼泪滴到手上我才反应了过来。

可能没有通关过游戏就无法理解吧?就像很多人说的,有些事情,没有真正经历过,就永远也不会懂一样。

此时我的心情,我不知道要如何去形容,我想,可能在很远的地方,会有另一个人在我的帮助下通关吧。这样的话,我删除的记录,还真是值得呢。那时的他,可能就是我现在的心情吧。

眼泪流着流着,我竟然慢慢的笑了出来。在现实世界中,作为一名游戏开发者,我们追求的不就是这些吗?如果我们未来能做到这种程度,那就够了吧?

或者说,也就不虚此行了。

但是仔细想想,最终能到到什么程度我是不知道的。但是是否值得已经很明显。因为在努力,所以有希望。这就是值得的,否则我们也不会坚持下去。我不能说,努力,就一定能做出大家心目中的优秀游戏。但是,我会继续努力下去的。奔着我要达到的目标,继续努力。

就像尼尔的最终结局一样:A2、2B、9S,可能并不能复活。可能未来还是这样,一片漆黑。但是,这个世界还会有很多其他的可能性:可能结局会被改写;可能9S和2B会简简单单的生活在一起;可能白刃黑裙依然会飘扬在这个残破不堪的世界。

未来

对吧,未来还是有很多可能性的。就像最终,在拼凑9S和A2躯体时援助机的对话。

“未来还会发生同样的结局吗?”

“无法否定这种可能性。”

“但是,也有通向不同未来的可能性。”

“未来不是被赋予的,是被争取回来的。”

未来是被争取来的。那就让我们来努力争取吧。

如何评价《尼尔:机械纪元》背后的横尾太郎与白金工作室?

谢谢邀请!

这是小牧童在悟空问答的第146篇独家问答,原创不易,盗版必究

《尼尔:机械纪元》是一款及其出色的游戏,精细的建模和优秀的音效吸引了大批玩家,当然还有2B小姐姐曼妙的身材,虽然他在steam国区的坐地起价引起了巨大的争议,一时间差评铺天盖地,但是这不影响游戏出色的素质,而且这和游戏背后的制作人横尾太郎还有制作商白金工作室没什么大关系,因为卖多少钱这个是发行商SE管的。那么今天我们来聊聊尼尔之父横尾太郎和白金工作室。

在游戏制作人圈子里,横尾太郎是个不择不扣的异类,从不露脸的横尾太郎一直带着面具示人,而且也不怎么爱在镜头面前出现,但是能从他不多的言行中看出他就是一个大男孩,而且是个脑洞巨大的大男孩,跟我们知道的许多宅男一样,他喜欢各种各样二次元的东西,但是他也是一个充满坚持的人,相比于大多宅男,他的坚定与众不同,这也是他能成功的原因。平时看起来就是一个爱玩的大男孩。

而白金工作室的名头就大了,2006年的成立的白金工作室的元老是三上真司、稻叶敦志和神谷英树,三上真司就是大名鼎鼎的《生化危机》的制作人了,而稻叶敦志则是炸弹人之父,神谷英树更是《鬼泣》系列和《猎天使魔女》系列的制作人了。而被誉为除了小岛秀夫以外最好的《合金装备》作品的《合金装备崛起:复仇》也是出自白金工作室之手。

这么多大牌组成的工作室,作品质量当然不用担心,而且充满了属于他们的特点,那就是出色的打击感,也当然是源自于FAMI通第十二款满分游戏的作者神谷英树啦,由神谷大光头带领的白金工作室,一切作品都值得我们期待。

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