90后经典电脑单机游戏(21年最好玩的pc游戏)

来源:八戒影院人气:890更新:2022-08-15 00:50:18

随着我们的年龄增长,我们小的时候玩过的游戏也基本上被淘汰了,那么你们还记得当初都玩过哪些游戏吗?本期就带大家回忆一下十款95后玩过的电脑单机游戏,最后一款我相信大家都会称赞。

它当时是自由度最高的一款战争射击游戏,也作为《战地》系列的第二款作品,游戏的玩法有很高的真实度,还能在游戏中体验坦克,装甲车,飞机和现代战争载具等,这些玩法在当时非常新颖,画质在十几年前也算是顶级,目前这款经典游戏,还可以通过模组mod修改游戏当中的内容,包括人物车辆地图,还能增加额外的玩法,比如僵尸模式和其他角色乱入等。

它是我们童年时期,最好玩的第一人称僵尸题材射击游戏,它的玩法也很简单,没有剧情故事,完全主打联机闯关,在离线的情况下,玩家身后将跟随三名AI队友一同进行闯关,但我们小时候经常在网吧与朋友使用局域网联机,那样玩起来才更有意思,游戏中还稍稍有一些恐怖气息,其中的场景和怪物很惊悚,目前这款游戏在各大平台上仍可以体验,并且通过模组可以修改不同的角色和武器以及关卡。

它是玩法最简单的一款第一人称射击游戏,玩家在其中无需操控键盘移动人物,而这些设定都是由系统自动设计好的,玩家只需要操控鼠射击和移动视角即可,游戏的每一个战斗细节都是有规律的。这款游戏最初是街机上的投币射击游戏,体验性完全追求快节奏感,但在很多年前,它就已经移植到了PC端平台,所有玩家都可以玩到这款游戏,它也作为一部非常经典的射击游戏。

它是根据绿巨人电影而改编的一款第三人称动作游戏,其中的主角是绿巨人,在整部游戏中玩家将操控它进行战斗,当中包括破坏、攻击、毁物等玩法,当绿巨人变会正常人类时,可以进行侦查和潜伏关卡,游戏的玩法还是相对比较丰富的,但这款游戏在当时比较冷门,知道的人很少,现在也如此,对于当时,这款游戏的画质还比较出色,它现在也成为了经典游戏。

它是《使命召唤》系列中,唯一可以体验太平战场的一部二战题材作品,虽然游戏的真实度与现在的新作无法相比,但在当时已经达到了顶级,游戏的第一关就与日军战斗,玩家扮演陆战队大兵,毁掉敌军基地,然后与友军会合,后续的关卡还能游玩二战欧洲战场,可以扮演苏军阵营,当主线战役完成后,还有两张僵尸模式地图可以体验,并且难度超高,只要被僵尸碰到一下,游戏就会结束,这种模式是《使命召唤》系列中首次加入的。

它是根据电影《终结者2018》改编的一部第三人称动作射击游戏,该作品非常冷门,玩过的人很少,而且游戏没有汉化完全是英文版,但是游戏里面的细节和场景制作的非常逼真,完美还原电影中的细节,玩家在游戏中将扮演人类反抗军首领约翰康纳,与天网各型号的机器人战斗,里面最难对付的就是终结者T600型机器人,它们的装甲非常厚,常规武器需要很多子弹才能摧毁,我当时就非常沉迷这款游戏,所以它值得推荐,即使是一部老游戏也值得去体验一下。

它是我们童年时期,最经典的3D仰视视角射击游戏,它也包含了一个大家族,里面有多个版本,但游戏大体的内容都是相同的,只是增加了新玩法,比如塔防模式和生存模式等,另外《孤胆枪手2》是从第1代《孤胆枪手:双枪资料片》中演变过来的,第二代画质要更好一些,玩法和关卡流程也要更长,游戏中依旧充满了挑战性,玩家继续对抗密密麻麻的恐怖生物,别看游戏很简单,但是玩法有很高难度。

该作品是一部以破坏性为主的赛车竞速类游戏,在十几年前它的画质显得很真实,游戏中的玩法也非常丰富,除了常规竞技以外,还有脑洞大开的碰撞模式,无论用什么办法,只要摧毁对手,最后活下来的只有自己就算胜利。在常规比赛时,也以碰撞和破坏为主,摧毁一个对手就能为自己的胜利迈进一步,而且游戏里面的载具风格大部分都是一些老旧的破车,但在胜利后,可用获得的金币来购买新车或重新升级车辆,游戏的操作灵活,体验性非常劲爆。

它是当时最好玩的一款开放性世界动作游戏,但它的玩法可并不像《侠盗猎车手》那样,游戏采用末日题材,整个场景建立在城市当中,而且到处都是僵尸、怪物、和士兵,这些全部都是玩家的敌人,而主角也是一个被生化改造过的超级人类,可以在高楼大厦之间飞跃、滑翔、和跑酷,还能在街边吸收NPC补充生命值补,并且能切换NPC的形态,还能操控士兵的装甲车和坦克,主角还有很多特殊战斗能力,这款游戏完全以战斗为主,游戏的场景规模在当时极为震撼,深受大量玩家们的喜爱。

现在玩电脑单机游戏的人还多吗?

作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。

想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:

1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。

2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。

3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。

4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。

不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。

1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。

正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。

2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。

3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。

帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。

总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。

4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。

还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。

最后总结一下,这些经典单机游戏,我相信80后,90后都会始终拥有大批量的玩家。如果有兴趣,可以去看一些直播或者视频网站,直播玩单机游戏的粉丝,单机游戏视频的播放量,都是几万几万的。正因为那是我们的集体回忆,只要电脑一天不消失,一定还会有很多人继续在玩电脑单机游戏。

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